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杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思

杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景不(bù)能用(yòng),第二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没(méi)装上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射,然(rán)后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两(liǎng)发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需(xū)要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确(què)的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可(kě)

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