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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠(fú)群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高

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