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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关(guān)成就完成 *** 游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

快速压低它的(de)血(xuè)量或者(zhě)等待一会,它会移动(dòng)到场地中(zhōng)央,当出现了图中(zhōng)所示(shì)文字提示后,场地内的重力会发(fā)生(shēng)衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也(yě)会大幅提高。

原神4.1版本(běn)中更新了新成就(jiù)「挑(tiāo)战者·第八辑」。本期为大家(jiā)带来的是(shì)原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相(xiāng)关(guān)成就完成 *** 。在与(yǔ)大世(shì)界(jiè)boss「实验性(xìng)场力(lì)发生(shēng)装(zhuāng)置(zhì)」的战斗中(zhōng),快速压低它的血量或(huò)者等待(dài)一会,它(tā)会移动到场地中央,当出现了图中所示文字提示(shì)后(hòu),场地内的(de)重力(lì)会发(fā)生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世界(jiè)boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低它的(de)血(xuè)量或(huò)者(zhě)等待一会(huì),它会移动到场地中央,当出(chū)现了图中所示文字提示(shì)后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

此(cǐ)时,我们使用(yòng)任意角(jiǎo)色跳起,并发动下落攻击。在本轮重力衰减结束前,累积使用11次下(xià)落攻击(jī)成功(gōng)命中「实(shí)验性场力发生装置」即可(kě)解(jiě)锁(suǒ)成就「月亮的距离(lí)」

注:①. 尽量不要(yào)离boss太远,下落攻击必须命中boss(有(yǒu)伤害(hài)产生)才算有效次(cì)数(shù)。

②. 中间(jiān)操作失误断(duàn)了一两次是没有关系的(de),累(lèi)积命中11次就行。重力衰减时间挺长的,足够打(dǎ)满次数。不过要注意(yì),在单轮(lún)重力衰减(jiǎn)内累积到11次才有效,下一轮(lún)重力衰减会重新(xīn)开始(shǐ)计数。

③. 这个成就(jiù)不需要击败boss,次数到(dào)了(le)成就就会自动(dòng)弹(dàn)出。

2. 重(zhòng)力阵(zhèn)线

在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的战(zhàn)斗的(de)过(guò)程中(zhōng),它会释放(fàng)名为「引力涟(lián)漪」的技能。boss会出现明(míng)显(xiǎn)的前(qián)摇蓄力,随(suí)后朝地面(miàn)发射冲击波并向四周(zhōu)扩散。

由于这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)会在(zài)重力衰减时释放,而这个时候角色跳跃(yuè)能力(lì)属于大(dà)幅(fú)增强的状态。因此角色可以(yǐ)轻松的跳跃(yuè)起来,躲避冲(chōng)击波(bō)。

只(zhǐ)要(yào)在战斗的全(quán)程中都没(méi)有(yǒu)被该技能命(mìng)中过,击(jī)败boss的时候就会获得成就「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避,哪(nǎ)怕属(shǔ)于护盾的(de)庇佑下没(méi)有受(shòu)到伤害,也算(suàn)被命(mìng)中(zhōng)了。此外,被(bèi)其(qí)他的技能命中(zhōng)并不会影(yǐng)响成就获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要有两种(zhǒng)版本。一种是常见的每两道冲击(jī)波之间(jiān)有明显间隔;一(yī)种是同时释放三道冲击(jī)波。后者在角色跳(tiào)起的时候迅速打开风(fēng)之(zhī)翼,等冲击波过去(qù)了(le)在降落。

③. 这(zhè)个成就(jiù)需要击败boss才能获得(dé)。如果击(jī)败了但(dàn)没(méi)弹出有可能是不小心(xīn)被冲击波(bō)蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能(néng)会不跳成(chéng)就(jiù),不(bù)清楚是不是bug)

④. 一(yī)定要注意(yì)的一(yī)点!钟离的岩(yán)脊被命中也(yě)会判定失(shī)败(bài),尽量(liàng)不要携带。

3. 给我套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭

来到大世界(jiè)boss「冰风组曲」的(de)挑(tiāo)战场(chǎng)地(dì),在梅雅(yǎ)德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅的葬送」,这个一定(dìng)不要选错。

演出(chū)进行到(dào) *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中召唤(huàn)出三个旋风(fēng),如(rú)下图所示。这时(shí)候男舞伴(bàn)「科培琉司」会围(wéi)绕(rào)着(zhe)场地旋转,并朝(cháo)我们发射(shè)“冰刃(rèn)”。当冰刃(rèn)穿过(guò)旋风时会发(fā)生相应的冰元素转化。

我们需要做的就是靠近旋风,吸引(yǐn)科培琉司(sī)的冰刃(rèn)穿过旋风。当三个旋风全部因科(kē)培(péi)琉司的攻击发生(shēng)了元素转化,即可获得(dé)成(chéng)就「给我套上(shàng)枷锁,让我甘(gān)心(xīn)毁灭(miè)」

注:成就(jiù)弹出了就行,不(bù)需要(yào)击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜(xiān)蟹王座(zuò)

在挑战(zhàn元首制的实质是什么,元首制的内容)大(dà)世(shì)界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇」的时候,元首制的实质是什么,元首制的内容它(tā)的角上会(huì)出现一个红(hóng)色的(de)火元素盾条。这个(gè)盾条可以通过元素反应进行削减(jiǎn),效率更高(gāo)的是水元素。

我们需要(yào)做的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在(zài)此状态(tài)下击败boss。成功后即可获得成(chéng)就「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注(zhù):①. 只有在盾条被清空(kōng)后,boss瘫痪在地(dì)上的这(zhè)段时间(jiān)属(shǔ)于“虚弱”状态。一旦它重新站起(qǐ)来(lái),哪怕盾条还没有恢复,也已经不属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由于“虚(xū)弱”状态(tài)的时(shí)间很短,故推荐(jiàn)分为两(liǎng)步进行。之一步(bù),压低boss的血量到自己角色的斩(zhǎn)杀线(xiàn)范围内。第二步,清空(kōng)boss的盾(dùn)条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在挑(tiāo)战大世(shì)界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时(shí),它身(shēn)上会(huì)出现一(yī)个紫色的雷元(yuán)素(sù)盾条元首制的实质是什么,元首制的内容,这个就是(shì)“异海珍(zhēn)珠(zhū)”的能量条。

我们(men)先快速削减盾(dùn)条,但不要(yào)完(wán)全清空,留差不多一两次(cì)就能(néng)击破的样子(zi)。等它跳到半空使用技能「原(yuán)海古雷」时,迅速将剩下的盾条清(qīng)空。

成(chéng)功后即可获(huò)得成就(jiù)「砂砾收(shōu)藏家」

注(zhù):①. 地上的三个是共鸣珊瑚(hú)珠(zhū),在完成(chéng)成就的过(guò)程中千(qiān)万不要破坏它们。我(wǒ)们需要直接击破boss本体(tǐ)的异海(hǎi)珍(zhēn)珠才(cái)行(xíng)。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾条的方(fāng)式(shì)为(wèi)通(tōng)过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素反应。推荐使用这(zhè)三种元素的弓箭(jiàn)手,使用其他(tā)武(wǔ)器的角色很难(nán)打(dǎ)到最后半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还是(shì)挑战大世(shì)界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直(zhí)接清空它身上的(de)紫色雷元素(sù)盾条(异(yì)海珍珠(zhū)能量条)。

在一(yī)段(duàn)时间后,boss会开始重新凝聚异海(hǎi)珍珠(zhū),如下图所(suǒ)示。

我们要在它凝聚开始后,完成前,迅速(sù)将(jiāng)它击败。成功(gōng)即可获得成就「我(wǒ)击碎(suì)雷霆」

注(zhù):①. 清空盾(dùn)条(tiáo)的(de)方式除了上面提到的通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成元素(sù)反应之外。还可以(yǐ)通(tōng)过击破boss使(shǐ)用(yòng)「原海(hǎi)古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾(dùn)条(tiáo)的目的。

②. 由于(yú)重(zhòng)新凝(níng)聚的时(shí)间(jiān)很短,故推荐分为两(liǎng)步(bù)进行。之一步(bù),清空盾条(tiáo)之(zhī)后,压低(dī)boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第(dì)二步,看(kàn)到boss开始凝聚时,快(kuài)速击败。

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