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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)钟南山为什么被说成钟百亿编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关键(jiàn),能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目钟南山为什么被说成钟百亿标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

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托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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