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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了(le),少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高,如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的(de)系数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为的(de)系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物理防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个问题(tí),就是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击没先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 line-height: 24px;'>先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些用(yòng)了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么(me)你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄(nòng),弄得少可(kě)能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,那么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特(tè)效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高(gāo)于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击(jī)概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的全部(bù)内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区(qū)!

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