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km是公里吗,1km等于多少公里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)km是公里吗,1km等于多少公里灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非得使用(yòng)一念(niàn)或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也(yě)不(bù)得不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结(jié)束(shù)时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的(de)门派法宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持(chí)续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也(yě)就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同(tóng)时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时(shí),总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使(shǐ)用的(de),比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行km是公里吗,1km等于多少公里这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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