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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能(néng)怎么选 各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘技(jì)能(néng)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上(shàng)上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可(kě)以在马上要推(tuī)进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可(kě)能(néng)还要比百兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽(shòu)同(tóng)行(xíng)

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平(píng)替(tì)技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试(shì)的(de)

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身(shēn),分身也是(shì)会(huì)立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可(kě)以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能不限制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔(mó)王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能(néng)给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不(bù)过这个(gè)技能(néng)只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得(dé)多(duō),所(suǒ)以(yǐ)自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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