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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的(de)《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,然(rán)后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的(de)类(lèi)别和子(zi)类别(bié)数量(liàng)是没有限(xiàn)制的(de),你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏(xì)中追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的领(lǐng)域(yù)不太(tài)感兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型玩家(jiā)可以(yǐ)分为三个(gè)子类(lèi)别,主要(yào)取决于他们在游戏内身处(chù)的(de)阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别(bié)是:建造(zào)者、研究者(zhě)和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也是每(měi)一位(wèi)新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最(zuì)初的(de)重(zhòng)要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外部队队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成(chéng)城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将战力提(tí)升至过高水平(避免提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他们会(断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理huì)选择跳(tiào)过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将防御(yù)力(lì)提升至更高水平(píng)。超过这些数字的(de)士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍(shào)战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要目(mù)的是(shì)拥有一套(tào)或(huò)多套上述内容(róng),且等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容(róng)组合可(kě)供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家提(tí)供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利(lì)的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可(kě)能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对(duì)这类(lèi)玩家而言(yán),它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的需(xū)求(qiú)。他们会使用账号超量收集资(zī)源,然(rán)后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他们(men)是支持(chí)联盟长期生存(cún)的必(bì)要力(lì)量(liàng)。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式(shì)的玩(wán)家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产(chǎn)加成的效果。他们(men)还会优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以提高超量收集(jí)速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游(yóu)戏(xì)就会生成(chéng)其他(tā)资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队(duì)列一个接一(yī)个地占领采(cǎi)集(jí)点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集(jí)速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重要(yào),因为它(tā)还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的(de)主要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩(wán)家继续(xù)游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于我们一(yī)起携手构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推(tuī)动这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的(de)终(zhōng)极目标是(shì)见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了解游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获(huò)得这类(lèi)游戏知识和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费(fèi)许多时间,经历多场战斗(dòu),才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样的(de)一款游戏(xì)中是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正(zhèng)因(yīn)为此(cǐ),领袖与战略(lüè)家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家(jiā)的(de)爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他(tā)人和出谋(móu)划策,而且他们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多样的(de)游(yóu)戏(xì)活动,让我们一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取(qǔ)得更高名次。这(zhè)不光会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站(zhàn)在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家而言(yán),这(zhè)些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互(hù)之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结(jié)领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他(tā)玩(wán)家(jiā)更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益(yì)和(hé)加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规(guī)模过小的领袖无法造(zào)成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要(yào)取决(jué)于(yú)参战者(zhě)的人数。越多(duō)玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中(zhōng)不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家(jiā),他们(men)会(huì)积极地参(cān)与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士(shì):集结领袖(xiù)和参(cān)与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在更容易被击败(bài)的敌(dí)人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低的水平(píng),才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中,坦克(kè)是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造(zào)的账号比较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需(xū)要(yào)拥有更高(gāo)数量的(de)士兵(bīng)才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无论多么(me)强大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己的(de)击杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑(qí)士或(huò)以上爵位(玩(wán)家的(de)战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就(jiù)会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭(xí)其他(tā)世界和击杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角(jiǎo)色类别(bié)?

没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重要的是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢的(de)方(fāng)式尽(jǐn)情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不(bù)一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的人(rén),加入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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