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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符(fú),被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不(bù)低于泼(pō)天的伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象技能(néng)上了(le)

技(jì)能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧皇(huáng)一次出(chū)手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会立即(jí)出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作(zuò)为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的(de)技能(néng),也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给(gěi)队伍的(de)其他的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

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不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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