成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术(sh夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思ù)家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于(yú),这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也(yě)来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)。工(gōng)作类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存(cún)在(zài)种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所有的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八(bā)方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要(yào)建(jiàn)设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处(chù)理设(shè)施(shī)来(lái)保持城市的(de)清(qīng)洁(jié)度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第(dì)四季(jì)度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的(de)设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发(fā)的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明(míng)显的(de)资源断层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大(dà)的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的(de)售价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路(lù),还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价(jià)格——这(zhè)一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益(yì)相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过(guò)目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动(dòng)辄大(dà)几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序(xù)也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来(lái))。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了(le)一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还(hái)有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏(xì)可能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优(yōu)势在于造景(jǐng)的(de)微观(guān)画(huà)面确(què)实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市(shì)布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接(jiē)触过这个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

评论

5+2=