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云南有哪几个市 云南是几线城市

云南有哪几个市 云南是几线城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个(gè)月的(de)流失率已经很严重了。

二(èr)、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当(dāng)大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变后(hòu),职业(yè)操作(zuò)付出和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命全(quán)齐(qí),装备分数差不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题(tí)是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错(cuò)过10s以(yǐ)上(shàng)的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出(chū)。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其(qí)他职(zhí)业(yè),10s全技能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本云南有哪几个市 云南是几线城市上是每(měi)小时一个(gè)号,满级后(hòu),每(měi)个号会(huì)在(zài)深渊里待(dài)15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得(dé),虽(suī)然(rán)金(jīn)价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较(jiào)高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投(tóu)诉最多的(de)徽(huī)记(jì)而言,官(guān)方除了不断提高徽记的(de)价(jià)格上限之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽(huī)记(jì)供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来(lái)的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几(jǐ)乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件(jiàn)在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结(jié)果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一(yī)个随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说(shuō)手(shǒu)机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不(bù)行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和(hé)直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题云南有哪几个市 云南是几线城市,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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