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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本(běn)的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样(yàng),如果(guǒ)四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是(shì)比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费(fèi)了(le)魔王(wáng)自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

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不过也只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条“大郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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