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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推(tuī)推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的(de)同时还(hái)能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基本(běn)上都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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