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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的

cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一(yī)波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是(shì)刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不(bù)选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成(ccpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的héng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足(zú)第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了(le)携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一(yī)般,这个(gè)看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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