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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思"/zb_users/upload/2023/1226/927128df567f05b1bd2f0a3ca5012420.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍(shào)">

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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