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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了(le)都还(hái)不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏(xì)光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思(sī)考战术(shù)策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视听(tīng)反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带(dài)电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画(huà)面看(kàn)着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原了那(nà)时候(hòu)的味(wèi)道。

在(zài)大块(kuài)像素点编(biān)织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合(hé)集(jí),不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本(běn)作(zuò)最自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么初是(shì)一款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计(jì)上适配(pèi)了(le)横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单(dān)易(yì)上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的(de)是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的自定(dìng)义(yì)生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际(jì)上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之而无不(bù)及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)中,除(chú)了一系列加(jiā)料(liào)外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡需(xū)要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽(jǐn)量搭(dā)出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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