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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之一次玩(正、异、新,正异新的区分wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业(yè),前期的血量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长,等(děng)我(wǒ)们(men)有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用(yòng)点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期(qī)要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及(jí)时正、异、新,正异新的区分的(de)装备(bèi)一些必要(yào)的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力(lì)值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多(duō)的(de)法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时(shí)候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽(suī)然智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在前(qián)期我们(men)也(yě)不要一味(wèi)的(de)对法师进(jìn)行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在(zài)血槽会(huì)造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的(de)防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是(shì)关键的!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况(kuàng)下就是(shì)因(yīn)为(wèi)不了(le)解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

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