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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

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【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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