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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢>

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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