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对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加(jiā)点(di对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思ǎn)说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和机制,自然(rán)也就(jiù)明(míng)白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌(dí)方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等(děng)角色(sè)为敌方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂(guì)乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态(tài),则该伤害也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要(yào)性(xìng)一(yī)般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌(dí)方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施加的易(yì)伤效果(guǒ),属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局(jú)直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队友都是(shì)后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对(duì)双施(shī)加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目(mù)标(biāo)造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高(gāo)了(le)她的输出能力(lì),该效果可(kě)以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击(jī)目标基本(běn)必定(dìng)处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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