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一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòn一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者g)型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的(de)力量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的(de)血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定(dìng)的(de)实力(lì)再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则(zé)你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探(tàn)索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是(shì)完(wán)全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前期(qī)把血量加到(dào)20增(zēng)加容(róng)错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的(de)能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期(qī)熟悉(xī)游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了(le)的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一(yī)定不够(gòu)用的(de),所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导(dǎo)致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者加点(diǎn),会让法师前(qián)期做(zuò)的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法(fǎ)师(shī)的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师来说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术(shù)就是(shì)很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前(qián)期可(kě)以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的(de)对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击,虽(su一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者ī)然攻(gōng)击(jī)很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是(shì)关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因(yīn)为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力(lì),提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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