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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴;方(fāng)寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心(xīn)如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退避(bì)三舍(抢不(bù)到(dào)物(wù)理(lǐ)一(yī)速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了(le)

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合(hé)的(de)变身换一次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进的(de)时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

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沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月(yuè)状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却(què)是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这(zhè)个(gè)技能(néng)不是(shì)一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术(shù)伤害(hài),而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作(zuò)用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位增(zēng)加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不过这(zhè)个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不(bù)太实用,不知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能:否极(jí)泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能(néng),相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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