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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能护(hù)犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的(de)伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高(gāo)出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没(méi)有明(míng)显的差(chà)异,就先(xiān)满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一(yī)次较少(shǎo)量的单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能(néng),不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一(yī)个输出(chū)加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能(néng)的伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外(wài)的(de)伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择(zé):作(zuò)为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个(gè)人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙(张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他(tā)的法术单位(wèi)增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这(zhè)个(gè)也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiā张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗ng)嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三(sān)千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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