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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局(jú)游戏(xì)最多匹(pǐ)配8人参与,随机一位玩家(jiā)变身为幽灵鬼,其(qí)余普通玩(wán)家需(xū)要(yào)跟随幽灵鬼(guǐ)的步伐。

最(zuì)近,幻(huàn)塔这款(kuǎn)ARPG游戏上线了(le)一个非常有意思的活动-惊魂迷阵(zhèn),每局游戏(xì)最多匹配(pèi)8人参与,随(suí)机一位玩家变身(shēn)为幽灵(líng)鬼,其余(yú)普通(tōng)玩家需要跟随幽灵鬼的步伐。当场上只剩1名玩家或者游戏(xì)时(shí)间结束时(shí),游戏结束(shù)。

活(huó)动:惊(jīng)魂迷阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则(zé):

1、玩家匹配进(jìn)入游戏,每局游戏最(zuì)多匹配8人(rén)参与;

2、进入游戏后(hòu),随机(jī)一位玩家变身为幽灵(líng)鬼,其余普通玩(wán)家需要跟随幽灵鬼的步伐;

3、任意玩家呆在(zài)原地超过10秒(miǎo),将(jiāng)被淘(táo)汰。玩家每(měi)跟着幽灵鬼踩(cǎi)对(duì)一个(gè)格(gé)子,获得1分(fēn);如果2秒内没有跟着(zhe)幽(yōu)灵鬼的(de)路线行动,将扣1分;

4、每淘汰(tài)一个普(pǔ)通玩家,反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别则幽灵鬼获(huò)得6分:当(dāng)幽灵(líng)鬼被淘汰时(shí),系统自动随机剩余(yú)玩(wán)家中一位成为你幽灵鬼;

5、当场上只(zhǐ)剩1名(míng)玩(wán)家(jiā)或者游戏(xì)时间结束(shù)时(shí),游戏(xì)结束(shù),进(jìn)行活动结(jié)算(suàn);

<反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别/p>

玩法:

进(jìn)入游戏后,随(suí)机(jī)一名玩家成为幽灵鬼,幽灵鬼在(zài)场景中随(suí)意行动,其余玩(wán)家需(xū)跟随幽灵鬼的(de)路线,走(zǒu)错会扣分,走(zǒu)对得分。

幽灵鬼需要(yào)避免被普通玩(wán)家追赶上,双方(fāng)处于同一个格子中(zhōng)时(shí),幽灵鬼玩家扣分。

所(suǒ)有(yǒu)玩家如果10秒钟内没(méi)有(yǒu)行(xíng)动,则会被淘汰。

奖(jiǎng)励:游戏结束(shù)以(yǐ)后会根据玩家的(de)排名获得相应的赤(chì)核,用来在兑换商店(diàn)兑换道具。

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