成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回(huí)来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

评论

5+2=