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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘(qiū)陵都(dōu)不(bù)在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的(de)角(jiǎo)色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助赶定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外(wài)射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射(shè)出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌(dí)人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历拉到面前,松手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的(de)同(tóng)时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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