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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加(jiā)点思(sī)路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争(zhēng)女神(shén)专用技(jì)能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力(lì)使陨石从天(tiān)空(kōng)落(luò)下(xià),对敌人(rén)造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的魔(mó)法攻击(jī)力(lì)。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能使特(tè)技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减益(yì)转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的(de)机率能(néng)反转我方成员(yuán)受到的能(néng)力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理(lǐ)输出(chū)先点力(lì)量到53,主打(dǎ)魔力输(shū)出智力(lì)点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女(nǚ)神加点

专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

必杀技=光弹(dàn)枪(qiāng):自天上降下无数戴(dài)着神圣力量的*,对(duì)敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全(quán)体成员的攻(gōng)击力(lì)。

3嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎3 力(lì)量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护(hù)之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全(quán)体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女(nǚ)神,对大范围造成(chéng)伤害,有(yǒu)一定机率(lǜ)能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗时,每(měi)10秒回(huí)复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必(bì)杀(shā)技时,会附加所有能(néng)力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增(zēng)益:将能力(lì)值上升效果(guǒ)也附加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机增益:使用特技(jì)让能力值上升时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量(liàng)防(fáng)御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加(jiā)点

专用(yòng)技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高(gāo)速地(dì)挥舞*后(hòu)所(suǒ)产(chǎn)生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使(shǐ)异常状态、能(néng)力值下降效果的持续(xù)时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升防(fáng)护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方成员的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力:提升我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能(néng)力(lì)值上升效果的特技(jì)的(de)MP消耗(hào)量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击(jī)时,有30%的机率能附(fù)加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗(dòu)时,使回复道(dào)具的(de)效果提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留点为下次转职做准备。

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