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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

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太阳比较适(shì)合攻宠不(bù)占主导,或攻(gōng)宠数量较少(shǎo)的玩(wán)家(jiā),但(dàn)其(qí)实难度战(zhàn)斗和PVP中(zhōng),攻宠比较(jiào)占主导,少阳的整体期望不如太阴或少阴,太阴(yīn)面(miàn)板(bǎn)更(gèng)高,耐、血(xuè)攻更适合太阴。

太(tài)阳比较适合攻宠不占主(zhǔ)导(dǎo),或攻(gōng)宠数量较少的(de)玩家(像我这样),但其(qí)实难(nán)度战斗和PVP中,攻宠比较占(zhàn)主导,少阳的整体期望不(bù)如太阴或少阴,如果选少阳不如逆(nì)一条(tiáo)成少阴,太阴面板更高(gāo),耐、血攻更适(shì)合太阴,少阴的综(zōng)合伤(shāng)害结果(guǒ)期望更高,更适(shì)用于PVE,少阴综合期望(wàng)更高,太阴适用性更广,现在(zài)只要比太阴和少阴,如(rú)果加上(shàng)基(jī)础伤(shāng)害结果(guǒ)的部(bù)分,达(dá)到什么样(yàng)的伤害时少阴加成更多,如果(guǒ)是(shì)血、耐的连击攻这(zhè)样,选(xuǎn)太阴更(gèng)好,而全力攻宠,少阴的期望更高。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝九黎战鼓(gǔ)分析(xī)

一、基础效果

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

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九黎战鼓四象效(xiào)果

随(suí)着这几年技能种类的增加(近几年增加的(de)伤(shāng)害结果类的技能:协力、跃进、先发),每一(yī)点物理伤害带来的伤害结果也在提升

如果增加的(de)物理伤害和物理伤(shāng)害(hài)结果总数是(shì)一(yī)样的(de),那么大多(duō)数情况下,面板越高(gāo)的,最终得到的(de)伤害结果越高

同比太阳(yáng)和太阴,就算(suàn)不论(lùn)四象增加的2%暴击概率,伤害结(jié)果大多数情况下是太(tài)阴要高于太阳

召唤灵暴击增(zēng)加的伤害不能(néng)只按暴击几率(lǜ)换算,因为(wèi)召唤(huàn)灵大多(duō)数都有镶嵌(qiàn)狂(kuáng)怒、灵身(shēn)等内丹

狂怒(nù)内丹更高增(zēng)加等(děng)级(jí)*1.4伤害

算(suàn)上狂怒内丹(dān)的话,太阴增加2%暴(bào)击(jī)概率期望在系(xì)数(shù)较高时,就是(shì)要二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效比少(shǎo)阴增加的(de)伤害结(jié)果(guǒ)期望要高(gāo)

少(shǎo)阳增加的伤害结果(guǒ)部(bù)分只有表(biǎo)格中那些,只有(yǒu)两(liǎng)仪效果和(hé)基础效果(四象(xiàng)效果(guǒ)是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)提升)

而太阴的四象有暴(bào)击加成,少(shǎo)阴有伤害结果加成,这些(xiē)加(jiā)成都是对全部伤害的加成

没加基础伤害的暴击结果时,太阴的加(jiā)成就和(hé)少(shǎo)阳的(de)基(jī)本(běn)持平,或只有(yǒu)略微的降低

所以(yǐ)我们(men)现(xiàn)在只(zhǐ)要比太(tài)阴和少阴,如果加上基础伤(shāng)害(hài)结果的部分,达到什么样的伤害时少阴(yīn)加(jiā)成更多

如果是血(xuè)、耐(nài)的连击(jī)攻(gōng)这样,选(xuǎn)太阴(yīn)更(gèng)好,而全力攻宠,少(shǎo)阴的期望更高。

四、太阳

太阳比(bǐ)较(jiào)适合攻宠(chǒng)不占主导,或攻宠数量(liàng)较(jiào)少的玩家(像我(wǒ)这(zhè)样),但其实难度战斗和PVP中(zhōng),攻宠比较占主导。目前版本主(zhǔ)攻和主法我还是(shì)比较建议主攻

全门派推荐指数:★★★✩

五、少阳

少(shǎo)阳的(de)整体(tǐ)期望不(bù)如太阴或(huò)少(shǎo)阴,如果(guǒ)选少阳不如逆一(yī)条成(chéng)少阴

推荐(jiàn)指数(shù):★★

六、太阴

太阴(yīn)面板更高,耐、血(xuè)攻更适合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综(zōng)合(hé)伤害(hài)结(jié)果期望更高,更适用(yòng)于PVE

推(tuī)荐指数(shù):★★★★

少阴综合期望更高,太(tài)阴适用性更广

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