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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可(kě)能(néng)数(shù)万(wàn)字也(yě)不一(yī)定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的(de)经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但基本(běn)是以(yǐ)经(jīng)济作物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到(dào)满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到(dào)下(xià)一个阶(jiē)段,然后(hòu)可(kě)以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分(fēn)工共存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要(yào)完成(chéng)的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域(yù)的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八(bā)方都有道路的(de)状态,来避(bì)免(miǎn)中后(hòu)期(qī)复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度(dù):权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包(bāo)内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下学习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为(wèi)NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依然是送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体而(ér)言,居(jū)民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规(guī)划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳工的(de)产出(chū)解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出(chū)来(lái)和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自(zì)的(de)领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的(de)实时策(cè)略种田(tián)游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类(lèi)似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

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