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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完(wán微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔)全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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