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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加的(de)。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上!

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4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置(zhì)就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完(wán)全(quán)可(kě)以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血量加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血(xuè)量(liàng)就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是(shì)之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能(néng)带多(duō)少装备和更(gèng)多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优(yōu)先(xiān),力(lì)量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可(kě)以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力(lì)量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同(tóng)于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师(shī)来说(shuō),最重要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法(fǎ)术,对(duì)敌人(rén)的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在(zài)前(qián)期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱)性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是(shì)我(wǒ)们(men)第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的(de)敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的(de)耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上(shàng)了(le),中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的(de)可能性(xìng),更(gèng)大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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