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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的(de)宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略(lüè)

撸串队(duì)够(gòu)不(bù)够单独拿(ná)出来作为(wèi)一个队伍体(tǐ)系呢?肯定(dìng)可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三军(jūn)之众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都能提高队伍的(de)生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形兵(bīng)简直不要太(tài)平民(mín)。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大营使用核弹爆发(fā)的张角,狙击点头(tóu)的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不(bù)攻」是(shì)指挥(huī)战法,两者不冲突,相(xiāng)互(hù)叠加(jiā)下(xià),可以让法系(xì)大(dà)营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如(rú)果(guǒ)有(yǒu)规(guī)避,那不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规(guī)避,不攻是(shì)指(zhǐ)挥谋略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单(dān)骑救(jiù)主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有(yǒu)回合内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的时(shí)候写(xiě)过(guò)了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木(mù)鹿(lù),能够提升全队的(de)生(shēng)存环境,舒(shū)适大营的输(shū)出环(huán)境。

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●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要(yào),蜀刀想(xiǎng)要,撸铁(tiě)也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别(bié)的队伍(wǔ)都想(xiǎng)要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵也(yě)比较抢手,前者是(shì)蜀(shǔ)骑(qí)不(bù)被(bèi)控(kòng)的关(guān)键,后者在各(gè)类大肉队中均是很难被替换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉(chán)「形兵(bīng)之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸(liǎn)好两回合(hé)毫发无损的规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝(bǎo)物出来以前(qián),唯(wéi)一一(yī)个可以(yǐ)增(zēng)加(jiā)战法发动几率的(de)途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃圾(jī),理(lǐ)由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够(gòu),队伍(wǔ)没有兵种加(jiā)成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀(dāo)、菜刀都还(hái)可以打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑(hún)水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超(chāo)高的(de)谋(móu)略(lüè)伤(shāng)害三个原因。

打法刀好打应该是因(yīn)为(wèi)木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的(de)指挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打的原因(yīn)肯定是(shì)魏智高额(é)的魔防。

打流氓不好打的原因(yīn),其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜(jù)黍大菜(cài)刀,所以碰到(dào)菜刀也(yě)能打,但是没(méi)有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种(zhǒng)设置(zhì)

●李(lǐ)儒(rú):弩兵(bīng)——地(dì)利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿没有带(dài)自保战法,点个难测(cè)保狗(gǒu)头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队(duì)伍战(zhàn)法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一(yī)队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大(dà)营有(yǒu)较多(duō)的选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战法(fǎ)较多,绝(jué)水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵都(dōu)可(kě)以有(yǒu)不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥(huī)上(shàng)面5个主(zhǔ)动(dòng)战法的效果(guǒ),提(tí)高队伍(wǔ)的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

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