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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸

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本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各位(wèi)换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错(cuò),特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时(shí)还(hái)能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要(yào)你去(qù)保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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