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天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命(mìng)时(shí)期的(de)各个阶段。

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想要获得更高的(de)经(jīng)济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设(shè)施,就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的(de)单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不(bù)过随着(zhe)城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要(yào)考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要(yào)配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来(lái)保持城市的(de)清洁度等(děng)等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意(yì)度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性的(de)对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来(天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码lái)进(jìn)行支持,这样(yàng)就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含(hán)了(le)一(yī)段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地(dì)方在(zài)于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中的角色(sè)也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那(nà)些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的(de)《狮(shī)子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美(měi)或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是(shì)真的(de)不(bù)明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收(shōu)入基(jī)本上只能(néng)贸易(还(hái)有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时事件(jiàn),会(huì)增加(jiā)或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的(de)人(rén)口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工(gōng)序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时(shí)策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微(wēi)观画面(miàn)确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊(xùn)一些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个系(xì)列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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