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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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