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大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第(dì)二波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多(duō)承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责。

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 style="text-align: center;">

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以(yǐ)在输出(chū)环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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