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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的中国欠别国钱吗收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少(s中国欠别国钱吗hǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和(hé)一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会(huì)更依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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