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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对(duì)指定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技可以对(duì)指定一(yī)名敌人(rén)造(zào)成少(shǎo)量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技(jì)能,不(bù)享受击破(pò)特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技(jì),但并(bìng)不属于战技伤害,因此无法(fǎ)享(xiǎng)受(shòu)到(dào)限定战(zhàn)技的加成(chéng)效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于(yú)敌(dí)人(rén)更大生(shēng)命(mìng)值(zhí),但更(gèng)高上限受制于(yú)自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻(gōng)击上(shàng)限与24%更大生命相等时(shí)可得(dé)出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人(rén)血量(liàng)超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻(gōng)击上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自身在战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换算(suàn)的(de)有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这个数值不(bù)高,随便(biàn)来(lái)个精英(yīng)血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过程中可以(yǐ)忽(hū)略掉更大生(shēng)命值24%的(de)条件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即(jí)可。

额外技(jì)能

效(xiào)果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技相同(tóng),在(zài)面对自带(dài)复活、吸血或增伤(shāng)技能(néng)的敌人(rén)有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了(le)卢卡(kǎ)的循环(huán)能(néng)力,但是当天(tiān)赋满4层后无(wú)法再获(huò)得额外能(néng)量(liàng),比如必杀技给的2层(céng)【斗志(zhì)】会额外回6点(diǎn)能量(liàng);但4层天(tiān)赋时释(shì)放(fàng)必(bì)杀技只能回复基础的气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别5点,不会(huì)触(chù)发(fā)6点额外回能;而(ér)在3层天赋(fù)时释放必杀(shā)技(jì)只(zhǐ)能额外回复3点,因此层(céng)数快溢出时建(jiàn)议先将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

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在解(jiě)锁相应(yīng)额外(wài)技(jì)能之(zhī)后连打部分次数变(biàn)多(duō),从基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多人疑问这(zhè)有什么用?每(měi)段伤害(hài)的(de)倍率(lǜ)也(yě)就只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加(jiā)一样?我(wǒ)一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候我才(cái)发现原来(lái)还是有点用的,虽然不多但(dàn)的确(què)有提(tí)升,有需要的玩家(jiā)可以(yǐ)查看下文(wén)的星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必(bì)杀(shā)技(jì)消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤(shāng),然后再造(zào)成一(yī)定(dìng)伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技(jì)不能(néng)挂裂伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给(gěi)没有裂伤(shāng)的(de)敌人开大,然后再一次强(qiáng)化普攻,但实(shí)际(jì)上(shàng)这(zhè)么做(zuò)一点用也没(méi)有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为(wèi)自身(shēn)提供一(yī)层(céng)额外天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随(suí)机特性导致它并不好用,实(shí)战中(zhōng)一(yī)般(bān)不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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