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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道(dào)具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是一(yī)个忏悔中加入(rù)的道具(jù)。每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个(gè)错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的一(yī)个是原本生(shēng)成或被(bèi)重置后的(de)道具(jù),另外四个则会来自当(dāng)前(qián)房间(jiān)的(de)道具(jù)池。

箱子中的道具通常(cháng)在生(shēng)成后需(xū)要(yào)一个很小的间隔(gé)才可以被角色拾(shí)取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得(dé)了错误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移除,也(yě)就(jiù)是说角色在(zài)道具(jù)生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互(hù)动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记的过(guò)程中(zhōng)获(huò)得(dé)该道(dào)具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到(dào)作为(wèi)选项的(de)道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它们(men)是一(yī)样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具(jù)不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则每(měi)个关卡起始(shǐ)的生(shēng)命计(jì)数(shù)器将会显示为(wèi)一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号(hào),可能是在(zài)暗示该道(dào)具的效(xiào)果(guǒ)。国v是国v是不是国5,国v与国vl的区别不是国5,国v与国vl的区别p>

该道(dào)具的外观(guān)看起来像是(shì)出现(xiàn)了由游(yóu)戏(xì)漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也(yě)使得该(gāi)道(dào)具看起(qǐ)来似乎(hū)是(shì)受(shòu)到(dào)了错误技(jì)的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的(de)加(jiā)强版。该道具的解锁方(fāng)式也(yě)不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制的道具(jù)都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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