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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃

大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一(yī)种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的(de)物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明(míng):这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与你认为的有(yǒu)出入(rù)的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行(xíng)带(dài)入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与目标的(de)防御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大体上目(mù)标的(de)物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出(chū)现的(de)新的防御(yù大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在(zài)意(yì)目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时(shí)太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击(jī)概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物(wù)暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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