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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之(zhī)后(hòu),PVP环境(jìng)基本稳定下来(lái),本年度(dù)10月(yuè)最(zuì)新一期炉火(huǒ)到来,并没(méi)有太(tài)大变化(huà)。

四周年之后,PVP环(huán)境基本稳定下来,本年度10月最新一期炉火到来,并没(méi)有太大(dà)变化。以下分(fēn)别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的(de)队伍(wǔ)构筑,基(jī)本就是围(wéi)绕当(dāng)前这4个(gè)T0来进行的(de)。不管是哪一个,单独拿出来都是能独(dú)当一面的存在,而且也是(shì)非(fēi)常(cháng)百搭(dā)。甚至最(zuì)极端的情况就是把(bǎ)4个T0全选上,也成了一支非(fēi)常(cháng)能打的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯度(dù)距离上个(gè)版本(běn)也(yě)是毫无变化(huà),绝大多数(shù)队伍(wǔ)搭(dā)配也是优先考虑这些食(shí)魂,或(huò)帮助更迅猛地(dì)进攻(gōng),或增强队伍的韧性以便防守反击,又(yòu)或是(shì)各种手段控(kòng)制(zhì)敌人(rén)来获得(dé)更优势(shì)的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的食魂来(lái)说,T1的食魂出场率明(míng)显(xiǎn)要差了一些,或者本身对队伍PVP价值(zhí)的贡献要差(chà)一点,但依然属于是较(jiào)为好(hǎo)用的(de)。进(jìn)攻、防守、控制,围绕这三个PVP核心要素,该梯度内(nèi)的食魂都可以(yǐ)有或强势或针(zhēn)对地表现。

此外(wài),该梯度(dù)发生(shēng)了些(xiē)微变化(huà),最重点的(de)就是花糕的地位(wèi)得到提升,从(cóng)之前(qián)的(de)T1.5上升至(zhì)此。之所以花糕现在能达到T1水准,关键还是(shì)他比较(jiào)克(kè)制(zhì)环境中的主流输出食(shí)魂——九品。除此(cǐ)外,花糕还能很好(hǎo)应对三环带队的大部分阵容。再(zài)加上花糕自身(shēn)开花(huā)需求极低(1花够用),膳具需(xū)求也几乎没有(生存(cún)类膳具即可),所以他一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元(tā)成为了非(fēi)常经(jīng)济实惠的环境强势(shì)针对者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来(lái)说,T1.5的(de)食魂(hún)更(gèng)像是环境中比较(jiào)常(cháng)见的替补者(zhě),尤其是到了炉(lú)火高段位(wèi)出现禁选后,该梯(tī)度的食魂出场(chǎng)率就会有一定(dìng)的提(tí)升。当然,他们本身(shēn)在厨艺、炉火中也有一些(xiē)各自亮眼(yǎn)的(de)表现,但通常需(xū)要搭配(pèi)特(tè)定的队伍,或应对特定的(de)战局。

该梯度的变化只有诗(shī)老(lǎo)师从(一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元cóng)T1跌落至此,主要(yào)是现在环(huán)境中的(de)红状(zhuàng)态太多(duō),诗老(lǎo)师根本清理不过来(lái),对抗红(hóng)状态(tài)的能力远不如米线了。而论治疗,不(bù)说对比吉利虾,他现在连龙凤都比不过,龙凤大招抗(kàng)暴的(de)效果在当前(qián)环境(jìng)还非(fēi)常有价值。目前上诗老师的情(qíng)况,恐(kǒng)怕主要是在既需要(一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元yào)净(jìng)化(huà),又需(xū)要回血时(shí),刚(gāng)巧队伍位置不够,那(nà)才会(huì)考虑上他(tā)。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯度,但通过长期实战经验(yàn)来看(kàn),其实(shí)该(gāi)梯度的(de)食魂都是属于随(suí)时可能被(bèi)后来者(包括(kuò)T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超的存(cún)在,因为他们(men)虽然也(yě)有自己功用,但在环境里已经不是无可替代的类型(xíng)。

比如(rú)现(xiàn)在,就(jiù)有(yǒu)两个食魂从T3的位置爬了上来,他(tā)俩(liǎ)是虎头(tóu)和(hé)糖藕(ǒu)。虎(hǔ)头(tóu)是因为被三环带飞,在(zài)对面(miàn)没能拿出合适(shì)的(de)针(zhēn)对(duì)食魂(hún)(如该梯度内(nèi)的大师(shī)其实就能一(yī)定程度(dù)进行针对),能(néng)打出非常(cháng)可(kě)观的伤害。糖藕(ǒu)则(zé)是自身攻守兼备,还(hái)能限制对面(miàn)核心输(shū)出的伤(shāng)害,作为一个替(tì)补单体输出也是可以一(yī)用的(de)(同(tóng)时(shí),他(tā)还克(kè)制一切毒队)。

~T3~

该梯度的(de)食魂只能说相当(dāng)于是预(yù)备种子,目(mù)前(qián)版本内(nèi)是不太会优(yōu)先考虑用上他们的(de),但难保未来不会鲤(lǐ)鱼翻身。

最新(xīn)加入的三(sān)皮(pí)也直(zhí)接进(jìn)到这个梯度。虽(suī)然群体驱散具备一(yī)定(dìng)战略价值(zhí),但(dàn)当前(qián)环境来(lái)说蓝状态比红状(zhuàng)态差太多,所以基本不太需要(yào)刻(kè)意针(zhēn)对蓝状态,也就是(shì)说驱(qū)散远不(bù)如净(jìng)化有用。至(zhì)于其2技能(néng)锁(suǒ)膳具效果(guǒ),实测发现(xiàn)也就锁下(xià)竹子的触(chù)发,还是(shì)单体生效,实战(zhàn)意义(yì)真(zhēn)的不大。

此外,西凤是从T4梯度里(lǐ)提升上(shàng)来的,究(jiū)其(qí)原因,也是被(bèi)三(sān)环带飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度就合一(yī)起说(shuō)了,因(yīn)为没什么(me)讨(tǎo)论必(bì)要(yào),反(fǎn)正在(zài)PVP中,基本不会考虑用这俩梯度内的食魂。他们(men)要(yào)么(me)是完全不适合PVP的食魂,要么就是被(bèi)时(shí)代所淘汰了。当(dāng)然,或许(xǔ)偶尔有个别沧海遗珠还等待(dài)开(kāi)发(如鹄羹(gēng)、腊味、杨枝甘(gān)露、霸(bà)王、雉羹(gēng)等),但也只能说一句未来可期了……

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