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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素(sù)反应(yīng)效果(guǒ)有哪(nǎ)些(xiē)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素(sù)反应是(shì)很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的(de)理解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应(yīng)是(shì)原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌握(wò)元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文(wén)将(jiāng)带你了解(jiě)元素反(fǎn)应相(xiāng)关的内容,只讲你需要了解的(de)内容,全(quán)程干货,先(xiān)上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图(tú)流

先来(lái)看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超载反应造(zào)成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴(bào)击。超导(dǎo)反(fǎn)应可以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成(chéng)额(é)外雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷(léi)元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不(bù)同。

火元素攻击水(shuǐ)附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人(rén)受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应(yīng),重攻击(jī)在前期体验中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战斗存(cún)在一(yī)定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很(hěn)有意思(sī)的现象是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨(yǔ)水淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素(sù),目(mù)前游戏中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素神之眼(yǎn)的(de)角色,在元素(sù)反应层面上(shàng),草(cǎo)元素只和火元(yuán)素反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史(shǐ)莱(lái)姆会持续(xù)受(shòu)到(dào)火元素伤害,直到头顶的(de)花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因(yīn)此我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来(lái)看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成原(yuán)本的风元素伤害(hài)外,还会额外造成对应转换元素的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩(yán)元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生(shēng)成对应元素(sù)护盾(dùn),护盾可(kě)以吸收伤害,为角色(sè)提(tí)供保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大家(jiā)可以(yǐ)到游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(雷(léi)元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天>火:火 雷=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天外造成(chéng)雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额(é)外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

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