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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出(chū)击(jī),感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局(jú)上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的(de)技能系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独(dú)家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技(jì)能(néng)共(gòng)用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期(qī)不(bù)明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升级(jí)路上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例(lì),同样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国(guó)王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果(guǒ)没有猫(māo),基本(běn)上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技能(néng),更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了(le),还(hái)有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他(tā)职业(yè),10s全技(jì)能清空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时一个号(hào),满级(jí)后(hòu),每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基(jī)本(běn)上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具都可以通(tōng)过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在(zài)跌(diē),但是(shì)搬(bān)砖的收入还(hái)是(shì)比较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段(duàn),导致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价(j如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗ià)格从原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计(jì),有明(míng)显的账号检测逻辑(jí),除(chú)非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为零(líng),有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己(jǐ)本(běn)命的(de)装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没(méi)问题(tí),而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他(tā)游戏(xì)没有这个问(wèn)题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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