成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收集整理的《勇闯女巫(wū)塔》肉(ròu)鸽塔防,快爽割草,放置保肝!游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

肉鸽有很(hěn)好的选择策(cè)略。英雄战场(chǎng)升级(jí)是类似自(zì)走棋(qí)的二合一(yī)模式,也(yě)有特殊效果增强。但是最终决定的还是(shì)战(zhàn)力值,有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

由于(yú)怪物(wù)的入侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥官,你将亲自奔赴战(zhàn)场,招(zhāo)募不同流(liú)派(pài)的魔女(nǚ),形(xíng)成最(zuì)强羁(jī)绊,激发她们的潜能(néng),蜕变传(chuán)说魔女(nǚ)!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是(shì)经典的竖屏塔防,和五杀(shā)魔(mó)导团一样、最强堡(bǎo)垒这些(xiē)一样。关卡中有不同的点(diǎn)数放(fàng)置(zhì)英(yīng)雄炮台,是(shì)主(zhǔ)英雄角(jiǎo)色和其他英(yīng)雄共同完成的(de)防守,也有类(lèi)似吸血鬼(guǐ)的战场经验值(zhí)系统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合(hé)一模式,也有(yǒu)特殊效果增强。但是最终决定的还是战力值,有些偏向数值。

一(yī)、耐玩性

《勇闯女(nǚ)巫塔》作(zuò)为一个(gè)有版(bǎn)号(hào)的游戏,虽然看(kàn)起来(lái)养(yǎng)成内容比较(jiào)浅,其实(shí)不(bù)然。英雄角色和炮台英雄都是有等(děng)级(jí)的,高的品级有压(yā)制是很常见的。主角(jiǎo)有(yǒu)等级、装备、封印、连接(jiē)等几条线,当年非典为什么神秘结束了分阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线养(yǎng)成(chéng)的(de),另外,药剂店可(kě)以升(shēng)级全属性,很耗费资源,像小游戏的养成方式。可(kě)以(yǐ)预见的是会战力(lì),造成卡关。

商业化(huà)设计是主流的混合变现。广告位(wèi)和付(fù)费位几(jǐ)乎持平,而且很多,有点逼氪的嫌疑,不太友好。付(fù)费的深度(dù)不像养成那(nà)么浅。

当年非典为什么神秘结束了cybox="gallery" title="《勇闯女巫塔》肉鸽塔防(fáng),快爽割草,放置保肝!">

二、画面音乐

2D像素风(fēng)还不错,和2D人物(wù)立绘融合的很好。主界面设计(jì)有些(xiē)常规,功能逻辑清晰,容易理(lǐ)解。战场效(xiào)果丰富,具有一定的视觉(jué)冲(chōng)击力(lì)和观(guān)赏性(xìng),表(biǎo)现(xiàn)力(lì)难能(néng)可贵。

三、建(jiàn)议(yì)

1.《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》没有好的故(gù)事(shì),上来就急功(gōng)近利(lì)。对于暴躁玩家来说(shuō)确实可(kě)以,但是(shì)没有内涵和深度。

2.有很(hěn)多(duō)氪金(jīn)点。如果广告也是(shì)收费(fèi)点的(de)话(huà),免费玩家可以(yǐ)获得(dé)的资源非常(cháng)有限,不(bù)是很友好。建议增(zēng)加一(yī)些免费资(zī)源的 *** 。:

3.目(mù)前游戏偏(piān)单机,玩家之间的(de)互动很少。目前(qián)只有排行榜。

普通(tōng)关卡很简单,不会有卡关的情况,精英等(děng)级奖励丰(fēng)厚,奖励多,需要(yào)一定(dìng)的阵容搭配和数(shù)值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味着(zhe)对平民(mín)玩(wán)家不(bù)太友(yǒu)好,没(méi)有参与感。建议给(gěi)排名靠后的一些(xiē)低(dī)保比较好。

总体来说《勇闯女巫(wū)塔》这款游戏还是(shì)不错的,像素风品质让人很有好感,想试试这个游戏玩法(fǎ)可以尝试,期待(dài)后(hòu)续内容。

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 当年非典为什么神秘结束了

评论

5+2=