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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接(jiē)射82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条要求时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的(de)就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的(de)情(qíng)况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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