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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

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骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回(huí)复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

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【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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