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苏州市相城区邮编是多少

苏州市相城区邮编是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人(rén)等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀苏州市相城区邮编是多少回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然(rán)后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòn苏州市相城区邮编是多少g)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的(de)时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需(xū)要(yào)你掏虚空(kōng)猎苏州市相城区邮编是多少了(le),那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带不(bù)带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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