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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻(gōng):全部正(zhèng)面进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压(yā)开(kāi)局站在光幕(mù)和墙的(de)夹角处瞄准图中铁皮横线的这个点跳投(tóu)。

A点进攻:全(quán)部正面进攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图(tú)中铁皮横线的这个点(diǎn)跳投,攻方看A绳索区开(kāi)局站在这个位置的极(jí)限抬头瞄准这个角跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼(yǎn)没有固定(dìng)点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台就行,A点防(fáng)守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳投(tóu))顶在A包点二楼平台的这个角落瞄准图中(zhōng)墙斜钢(gāng)条的一个小坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻:B箱看B包(bāo)站在B树(shù)木区(qū)箱子的这个角落瞄准这(zhè)棵树树叶的(de)这个空角直接(jiē)跳投,B大(dà)门看B包站(zhàn)在B大门这个瞄准点出挨着墙抬(tái)头瞄(miáo)准这个墙角跳投。

《无(wú)畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变峡(xiá)谷这张图(tú)很特别,跟其(qí)他 *** 两家(jiā)对(duì)点(diǎn)的(de)开(kāi)局(jú)不同,警方可以开局直接占(zhàn)据包点严防死(sǐ)守,而匪(fěi)方会因为一根绳索发挥更多进(jìn)攻(gōng)战(zhàn)术。黑梦(mèng)在这张图非(fēi)常强(qiáng)势,她的(de)技能机(jī)制让她在裂变(biàn)峡谷的(de)攻守两端都能发挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个不是(shì)直(zhí)接跳投(会标注(zhù)),其余(yú)点位全是直接跳投的。

报点(diǎn)参考地图:

一、A点进攻

全部正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹(jiā)。

1、攻(gōng)方看A点前压(yā)

(这(zhè)颗眼我试(shì)了快1个小时才成功(gōng))

开局站在光幕和墙的夹角处

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瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点(diǎn)(结合下(xià)两张(zhāng)图)跳投

这(zhè)颗眼会从图中窗户(hù)的缺口(kǒu)掉下去落(luò)到A区(qū)大堂

这颗眼会看到从(cóng)A门(mén)或(huò)A大前压(yā)的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这个位置的极限(掉不(bù)下(xià)去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投(tóu)

这个眼(yǎn)是给想要A门出去的队(duì)友(yǒu)敌(dí)人信息,防敌人(rén)架枪(qiāng)

3、A绳(shéng)索看(kàn)A包

从(cóng)A大看A包(bāo)的(de)眼没有固定点位(wèi)我就(jiù)不多(duō)说(shuō)了,只要正常(cháng)能(néng)扔到二楼平台(tái)就(jiù)行。

从(cóng)A门出来后,站在门左(zuǒ)侧墙线的这(zhè)个角落

抬(tái)头瞄准棚顶(dǐng)的这个角直(zhí)接跳投

这个眼几乎(hū)会看到A点部署区的(de)所有位(wèi)置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在(zài)A包点二(èr)楼平台的这个角落

瞄准图中墙斜(xié)钢条的一个小坑洞(dòng)前(qián)进跳投(tóu)(这个按(àn)住(zhù)W跳(tiào)投(tóu)就行)

这(zhè)个眼会扔(rēng)到(dào)墙角上,能看到(dào)A绳(shéng)索区敌方(fāng)动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在(zài)音域划分从低到高,人声音域划分B树(shù)木区箱子的这个(gè)角落

瞄(miáo)准这棵(kē)树树(shù)叶的这个空(kōng)角直接跳投(这(zhè)个(gè)开低画质容易看,开(kāi)高画(huà)质(zhì)看不(bù)出来)

开(kāi)高画质可(kě)以用(yòng)这个,E技能UI上方圆点对准隧道(dào)牌的字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样(yàng)

能看到B包点内几乎所有位(wèi)置

2、B大门看B包(bāo)

站在(zài)B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投

同样(yàng)能看到B包点内几乎所有位(wèi)置

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