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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这(zhè)些行迹(jì)的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标每回合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的(de)泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的(de)终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级(jí)位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说(shuō)是(shì)比(bǐ)较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在(zài)灼烧(shāo)触发(fā)伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的(de)纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前人次是指什么,人次是单位吗25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行迹(jì)的意(yì)义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队(duì)中(zhōng)也可以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造(zào)成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高了(le)她的输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标基本必(bì)定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不(bù)算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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