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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷(jié),我们在(zài)开(kāi)局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来(lái)日(rì)方长,等我们(men)有了(le)一定的实力(lì)再(zài)来复(fù)仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属(shǔ)性(xì莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义ng)。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要(yào)18的(de)力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了(le),再去(qù)点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的(de)话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加(jiā)力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核(hé)心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在(zài)开(kāi)荒(huāng)的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐(nài)力也(yě)要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会(huì)直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如(rú)果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师(shī)前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师(shī)的(de)主要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在(zài)加点的(de)时候,一定要(yào)分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的(de)法术(shù),我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人(rén)的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承(chéng)受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御(yù)也(yě)不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压迫(pò)之下几下(xià)也会消灭(miè)掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大(dà)多(duō)数(shù)情况下就是因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度(dù)大(dà),走双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可(kě)能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤(shāng)害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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